“ 6 人生ゲーム(4代目) 1990年 バブル経済を反映。
7 じぱんぐ人生ゲーム 1990年 学校の変な校則がテーマ。 また、シリーズを通して低年層読者を飽きさせない工夫や冗談がいくつも見られ、ゾロリ達登場人物が読者に語り掛けるいわゆるメタ発言が目立つほか小学校でよく読まれるいわゆる「児童図書」であるにもかかわらず、おなら、げっぷといった下ネタの多さから時折保護者やPTA向けのおわびが載せられることが多い。 このことについては後に鉄城は「高校生なんだからもっと素直に感情を出させてもよかった。以降のプレイヤーがコマの進行で同じ目を出した場合、相手から一定額をもらえる。 それ以外のプレイヤーも自ターン時にルーレットを回し、指定した目か特定の目を出すことでボーナスを得られる。 ”